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Snes9x TYL Edit


高速化の手順 Edit

まず、Ruka氏の非公式実験ビルド版と入れ替える。

snesadvance.dat Edit

次にSnes9x_TYL/snesadvance.datを入れ替える。

snesadvance.datは、snesadvance.orgで配布されているSNES Advance Tools v6 GUIを使用することによって自分で追加することが可能。(もともとはGBAでスーファミを走らせるための処置)

形式は、

CRC32値|ゲーム名|フラグ1|フラグ2|オートスクロール1|オートスク2|オートスクのスケール|オートスクのオフセット[|ゲーム修正]

という風になっている。CRC32の値は、Snes9xなどでROMを開いたときに最初に表示されるテキストに書かれている。

たとえば、スーパーマリオRPGの場合

5527071E|SUPER MARIO RPG|4|0|0|0|0|0|A41=42,302FF=42,202E9=42DB,9F5=42

となる。

PSP-2000(新型PSP)でSnes9x TYLを走らせる Edit

Snes9x TYL for FW3.XX Edit

Snes9x TYL ME for FW3.XX Edit

Snes9x TYL cm by 33(76)氏 Edit

Ruka氏ビルドの改造版をベースに薄型PSPに対応させたもの。勝手に保管庫。

2007/10/05files9xTYLslimcm.zip.tgzdiff11までマージ。速度10%高速化
2007/10/18files9xTYLslimcm1.zip.tgz3%速度高速化&セーブステートのバグ解消
2007/10/20files9xTYLslicm_homehook.zip.tgzHOMEボタンで管理画面。ROMのCRC表示
2008/05/03files9xTYLslimmecm.zip.tgzハイレゾクオリティアップ 速度2%アップ。SA-1多少高速化したかもしれない
2008/05/16files9xTYLsmcm_test3_0516.zipBGMがおかしくなることがあるのを修正。SRAM処理を変更
2008/05/23files9xTYLslimmecm0523.zip.tgzメモリ配置を変更 1%速度アップ
2008/05/27files9xTYLslimmecm_test4_0527.zip.tgztest4 アドホックの再実装のテスト
2009/10/19files9xTYLmecm091009.zip速度が0~6%早くなっています。
2009/10/23files9xTYLmecm091023.7z今まで手付かずだったグラフィック処理を一部変更
半透明や不定形のエフェクトでよく使われる処理の負荷を減らしました
2009/10/29files9xTYLmecm091029.7z.tgzウインドウや背景のグラデーションでよく使われる処理の負荷を減らしました
2009/10/30files9xTYLmecm091030.7z.tgzグラフィックが表示されなくなるバグを修正
2009/10/31files9xTYLmecm091101.7z.tgzグラフィックが1ライン表示されない事があるバグを修正
2009/10/31files9xTYLmecm091101_adhoc.7z.tgzアドホック版
2009/11/15files9xTYLmecm091115.7zビデオメモリの使用量減少。これによってオブジェクトの表示が十分でなくなる可能性があります。ビデオメモリが不足した時にフリーズするバグを修正

uo Snes9x Edit

uo_Snes9x_002y32高速実験版

関連 Edit

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • Engineをaccur.softwareかapprox.softwareに設定するとhomeボタンでメニューが表示それません -- 2009-11-03 (火) 11:54:18
  • 一番新しい奴ゲーム大量に入れるとフリーズするね -- 2009-11-08 (日) 23:52:03
  • 9/11/15に更新されたエミュにおいてEngineをapprox.softwareかPSP.approx.softwareでFF5をプレイすると、メッセージウインドウが欠けてしまいます。 -- ryousuke? 2009-11-19 (木) 09:43:46
  • s9xTYLmecm091117 がリリースされました -- THECOMzero? 2009-11-20 (金) 10:53:16
  • s9xTYLmecm091117を使ってみたら、処理が前のエミュより重くなったゲームがいくつかあります。 -- ryosuke? 2009-11-21 (土) 19:04:55
  • s9xTYLmecm091123がリリースされました -- THECOMzero? 2009-11-24 (火) 10:50:08
  • s9xTYLmecm091124がリリースされました -- TAECOMzero? 2009-11-27 (金) 09:48:09
  • s9xTYLmecm091127 がリリースされました -- TAECOMzero? 2009-11-28 (土) 08:41:50
  • RPGツクール1に対応させてください -- 2010-03-31 (水) 14:21:13
  • pVuUZIjqJAEPgMTv -- rfgifsez? 2010-09-03 (金) 16:03:13 New!
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